最近為了準備迎接Android 4.0的到來,於是也把Android sdk tool與android ADT 也一併更新,目前Android sdk 最新為 r18版本 ,而Eclipse崁入的ADT Plugin也是r18的版本,於是就更新一下,發覺有些不同。

不同:Eclipse可以看到原本從外部引入的套件會在Package Explorer裡面Referenced Libraries中,而新版本的則是放在Android Dependencies裡面。主要原因:針對協力廠商的 jar,ADT 17 後加入了嚴謹的相依性支援,所以之前的專案有使用到協力廠商的lib,必須要重新設定。

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Android 如何更新開發環境

張貼者: Mark | 晚上9:30

     Google為了滿足使用者與開發著的需求,常常需要將開發工具以及軟體進行版本更新的動作,如果是一位初學者進行Android的開發,需要有下列的步驟:

  • 1.選擇作業系統
  • Mac OS X , Linux , Windows(32/64)
  • 2.下載與安裝 JDK 6
  • 3.下載與安裝Eclipse IDE
  • 4.下載與安裝Android SDK
  • 5.安裝ADT

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[Android] 螢幕解析度種類

張貼者: Mark | 下午6:33

要開發Android應用程式在螢幕佈局的時候要下很多功夫,因為各廠牌做的螢幕解析度與DPI都不盡相同,問我有沒有一個好的方法支援所有的螢幕,答案是沒有,不過可以給各位一個參考方向,就是去收集目前使用者使用最多螢幕解析度為何?也就是說目前賣的最好的Samsung與HTC手機,他們支援最多螢幕尺寸為何?螢幕DPI為何?你的應用程式就往多數人使用的來支援開發,這樣就可以省去很多的時間。

相關的連結網頁介紹:

官網:Google收集14天內Android設備數量

官網:Google收集7天內Android設備螢幕尺寸與密度

官網:如何支持多個屏幕

官網:螢幕兼容模式

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1. 由 基本資料型態轉換成 String
String 類別中已經提供了將基本資料型態轉換成 String 的 靜態(static)呼叫方法,也就是 String.valueOf() 這個參數多載的方法。
有下列幾種:
String.valueOf(boolean b) : 將 boolean 變數 b 轉換成字串。
String.valueOf(char c) : 將 char 變數 c 轉換成字串。
String.valueOf(char[] data) : 將 char 陣列 data 轉換成字串。String.valueOf(char[] data, int offset, int count) :
將 char 陣列 data 中 由 data[offset] 開始取 count 個元素 轉換成字串。String.valueOf(double d) : 將 double 變數 d 轉換成字串。
String.valueOf(float f) : 將 float 變數 f 轉換成字串。
String.valueOf(int i) : 將 int 變數 i 轉換成字串。
String.valueOf(long l) : 將 long 變數 l 轉換成字串。
String.valueOf(Object obj) : 將 obj 物件轉換成 字串, 等於 obj.toString()。

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話說剛從android轉來iphone開發不久,怎麼沒有想過開發app被管就算ㄌ,但是apple居然管這麼多,不論icon的顏色選擇有限 , 使用者界面的排列方式 . 擺放位置 . 大小等,可以說是你想到的apple都要管,要不然你隨便寫一個app上傳看看,不遵從的話別想上架,一定被退,你可以在退件的過程學習成長,這付出的代價就是--時間,所以身為一個開發者,還是先花點時間看看吧!

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iPhone 設計模式

張貼者: Mark | 凌晨2:25

設計模式提供了一個共同軟件工程問題解決方案圖案抽象的設計而不是代碼當你通過一個設計適應您的特定需求一般模式無論何種類型您正在創建應用程序你應該知道的基本框架使用設計模式了解設計模式幫助更有效地使用框架允許你編寫的程序可重複使用,可擴展性,更容易改變


連結官網:設計模式

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開始iOS應用程式開發

張貼者: Mark | 凌晨2:07



創建的iOS應用程序有趣和有意義的如果你是一個新的開發者可能想知道從哪裡開始這個路線圖提供完美的iOS應用開發起點您的Mac電腦您可以創建的iOS的iPad,iPhone和iPod touch運行應用程序按照這個路線圖了解從哪裡得到需要的工具理解主要概念和最佳做法,並看到在哪裡可以找到更多信息

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